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Greif

Ein Angebot das man nicht ausschlagen kann

Tsa 1012 BF

Auf Jahr und Tag treffen die Gefährten sich in Gareth wieder. Ein Abend in einer Taverne entpuppt sich als mehr als erwartet. Nur Angor scheint wenig überrascht. Reichsgroßgeheimrat Dexter Nemrod scheint gut informiert über die Gefährten und unterbreitet ihnen das Angebot im Auftrag der Kaiserlich-Garethischen Informationsagentur, KGIA, die Befreiung der Stadt Greifenfurt voranzutreiben. Bedrohlicher als diese Verwicklung allerdings, erscheint Thallian Nemrods Amt als Großinquisitor und die Leitung der Operation durch einen Oberst Marcian der Kaiserlichen und Beauftragter der Inquisition der Praios Kirche. Was auch immer die Beweggründe sind, seien es Sold, die Aussicht auf frühzeitige Entlassung aus der Armee, Kontakte in höhere Hallen des Kaiserreichs oder schier blanke Angst enttarnt zu werden, letztendlich willigen alle ein.

Die folgenden Wochen werden mit Ausbildung verbracht. Zu der Gruppe stoßen Sartassa Steppenwind, eine begabte Bogenschützin und Halbelfe, Alfried ein Krieger aus Gareth, Arthag Armbeißer ein Zwergenschmied und Dahlia eine Wundheilerin aus Rommilys.

Arthag Armbeisser

Arthag Armbeisser

Der Zwergenschmied hält sich bedeckt über seine Herkunft (wie es von einem Angroschim auch kaum anders zu erwarten ist) und begleitet die Gruppe um Marcian vermutlich mit der Aufgabe die Rebellen mit Waffen und Rüstzeug zu versorgen. In der Befreiungsnacht verteidigte er zusammen mit Dahlia das Siechenhaus der Therbuniten.

Sieh die Zeichen dessen, der kommt von Osten!
Wehe, wenn das Vergangene nach der Zukunft greift,
denn höre, finster ist, was im Finstren reift.
Und …

Arthag kümmerte sich in den folgenden Monaten gemeinsam mit Grimmrix um die Bewaffnung der Bürgerwehr in Greifenfurt. Sein Schicksal nimmt eine jähe Wendung als er Grimmrix nach Xorlosch begleitet um mehr über die Geschichte Saljeths (dem Greifenfurt der alten Zeit) zu erfahren. In den Heiligen Hallen von Xorlosch studiert er das in Angram Runen verfasste Barobarabba, die Chronik der Altvorderen, vor dem Grimmrix zurückweicht. Besonders die schreckliche Tairach-Rune führt dazu das Arthag beginnt den Verstand zu verlieren.

Als er abgestellt wird, den verrückten Uriens im Frauenturm zu bewachen und er immer wieder dessen wirren Prophezeiungen lauschen muss, verliert er letztendlich den Verstand und tötet den Wehrlosen im Wahn. Als Konsequenz wird Arthag im selben Raum wie Uriens im Frauenturm der Bastion eingekerkert.

Viele Jahre später treffen die Gefährten auf den verwirrten Angroschim der sich ihnen unbedingt ihrer Reise nach Arras de Mott anschliessen will und sie mit einem Pfiff vor einem heranrasenden Fuhrwagen warnt.

Führt die Brüder heim!

Dort angekommen kommt es auf der Baustelle zu mehreren Zwischenfällen in denen Arthag wiederholte Male auf die Intrige der Borbaradianer und die Sabotage Archon Megallons hinweist. Da sein Verstand aber umnebelt ist, wird ihm nur zögerlich Beachtung geschenkt.

Arthag überlebt die Aktivierung des Transpropriatoriums und die anschliessende Zerstörung des Klosters und findet erneut Zuflucht bei Dahlia im Haus der Therbuniten zu Greifenfurt wo er auch heute noch lebt.

Meistertipp

Arthag Armbeisser ist, meiner Meinung nach, einer der schönsten und tragischten Meisterpersonen im Jahr des Greifen und der Sieben Gezeichneten. Auch wenn er nur eine geringe Rolle spielt, sollte man nicht versäumen ihn von Anfang an einzuführen und besonders seinen Charakterbogen durch das Jahr des Greifen konsequent durchzeichnen. Die Wendung in Xorlosch und sein Mord an Uriens sind extrem stimmungsvolle Szenen, besonders wenn man die Gruppe Jahre später wieder auf die Kritzeleien im Frauenturm stössen lässt.